Tu peux avoir un persona, un problème, un MVP et quand même te planter.
Pourquoi ?
Parce que tu ne l’as pas confronté assez tôt au marché.
Beaucoup trop de projets avancent en mode tunnel.
On code, on fignole, on design.
Puis seulement après, on va voir l’utilisateur.
Erreur.
Le feedback, ce n’est pas une étape.
C’est une boucle.
Et elle doit démarrer dès le premier clic.
→ J’envoie une version moche mais fonctionnelle
→ Je regarde comment les gens l’utilisent (ou pas)
→ Je note ce qu’ils comprennent sans aide
→ Je mesure ce qu’ils ne font jamais
C’est inconfortable, mais vital.
Parce que si tu construis un produit sans retour utilisateur en continu.
Tu construis un produit pour toi. Pas pour eux.
Ce que j’ai appris :
→ Tu ne perds jamais à montrer trop tôt
→ Tu perds souvent à attendre que ce soit "parfait"
→ Le marché s’en fout que tu aies passé 200 heures sur ton UI
Un MVP utile, c’est un MVP exposé.
Pas un MVP fignolé.